已结束已结束客户预算8万 找有经验的游戏开发 unity修仙经营游戏开发(纯开发 美术不用管)能接的加微信cxytdui
5天前
客户预算8万 找有经验的游戏开发 unity修仙经营游戏开发(纯开发 美术不用管)能接的加微信cxytdui
项目介绍
国风修仙宗门经营游戏(3D)需求文档·最终定稿
美术资源不需要制作只看程序需求
美术资源不需要制作只看程序需求
美术资源不需要制作只看程序需求
一、项目基础信息
-项目名称:国风修仙宗门经营单机游戏
-画面类型:3D
-项目类型:PC端单机游戏
-开发引擎:Unity(必须)
-目标平台:WindowsPC
-
-约定工期:70天(±7天浮动)
-
二、核心玩法概述
1. 宗门经营:自由布局建筑、升级设施、管理宗门资源。
2. 弟子养成:招募弟子、分配职位、培养属性、进阶境界。
3. 全自动种田/采集:支持一键打理、自动产出资源。
4. 双模式战斗:地面回合/即时战斗+空中空战玩法。
5. 修仙体系:境界晋升、功法修炼、灵根成长。
6. 交易系统:日常坊市+年度拍卖行,道具自由流通。
三、重点系统详细说明
1.弟子灵根系统
-初始弟子随机获得五行灵根(金/木/水/火/土)或杂灵根。
-灵根可通过道具、功法升级,最终可进阶为混沌灵根(顶级资质)。
-灵根直接影响修炼速度、属性成长上限。
2.功法双模式系统
-自动模式:弟子自动选择最优功法修炼,无需玩家操作。
-手动模式:玩家可指定功法搭配、修炼顺序,打造专属弟子。
-功法可学习、升级、遗忘,支持多功法组合触发特殊效果。
3.资源与经营系统
-农田种植:支持多作物种植、自动浇水/收割、仓库存储。
-建筑升级:宗门大殿、丹房、炼器房、藏经阁等,解锁新功能。
-资源产出:灵石、丹药、矿石、木材等,可交易、可消耗。
4.交易与拍卖系统
-坊市:NPC/玩家弟子摆摊,道具自动补货,日常流通。
-年度拍卖行:稀有道具、功法、装备竞价交易,有底价与一口价。
5.战斗系统
-地面战斗:回合制/即时制可选,弟子编队、技能释放、站位策略。
-空中战斗:飞行坐骑/法宝空战,独立地图与战斗机制。
-敌人类型:妖兽、敌对宗门、野外BOSS,掉落对应奖励。
四、玩法视频要求
-Demo视频(中期):3–5分钟,演示核心玩法
-成品视频(终期):10–15分钟,全系统实机演示
-按甲方参考视频还原玩法,不抄袭素材
五、全包服务内容
✅3D程序开发(UnityC#)
✅3D场景、角色、道具建模与动画
✅UI、特效、音效、BGM制作
✅数值、BUG修复、性能优化
✅1个月免费售后微调
✅两段演示视频制作
六、付款方式
1. 首款30%:合同签订支付
2. 中期款40%:Demo验收通过支付
3. 尾款30%:成品+源码+视频验收结清
七、硬性要求
-必须提供3D修仙/经营类过往案例
-交付完整可编译源码,版权归甲方
-工期逾期按合同赔付
-禁止虚假演示、劣质模板、扣留源码
八、验收标准
-核心功能正常,无严重Bug
-帧率稳定60FPS+
-源码完整可编译
-3D美术资源无版权问题
-视频为实机录制,真实可验
项目介绍
国风修仙宗门经营游戏(3D)需求文档·最终定稿
美术资源不需要制作只看程序需求
美术资源不需要制作只看程序需求
美术资源不需要制作只看程序需求
一、项目基础信息
-项目名称:国风修仙宗门经营单机游戏
-画面类型:3D
-项目类型:PC端单机游戏
-开发引擎:Unity(必须)
-目标平台:WindowsPC
-
-约定工期:70天(±7天浮动)
-
二、核心玩法概述
1. 宗门经营:自由布局建筑、升级设施、管理宗门资源。
2. 弟子养成:招募弟子、分配职位、培养属性、进阶境界。
3. 全自动种田/采集:支持一键打理、自动产出资源。
4. 双模式战斗:地面回合/即时战斗+空中空战玩法。
5. 修仙体系:境界晋升、功法修炼、灵根成长。
6. 交易系统:日常坊市+年度拍卖行,道具自由流通。
三、重点系统详细说明
1.弟子灵根系统
-初始弟子随机获得五行灵根(金/木/水/火/土)或杂灵根。
-灵根可通过道具、功法升级,最终可进阶为混沌灵根(顶级资质)。
-灵根直接影响修炼速度、属性成长上限。
2.功法双模式系统
-自动模式:弟子自动选择最优功法修炼,无需玩家操作。
-手动模式:玩家可指定功法搭配、修炼顺序,打造专属弟子。
-功法可学习、升级、遗忘,支持多功法组合触发特殊效果。
3.资源与经营系统
-农田种植:支持多作物种植、自动浇水/收割、仓库存储。
-建筑升级:宗门大殿、丹房、炼器房、藏经阁等,解锁新功能。
-资源产出:灵石、丹药、矿石、木材等,可交易、可消耗。
4.交易与拍卖系统
-坊市:NPC/玩家弟子摆摊,道具自动补货,日常流通。
-年度拍卖行:稀有道具、功法、装备竞价交易,有底价与一口价。
5.战斗系统
-地面战斗:回合制/即时制可选,弟子编队、技能释放、站位策略。
-空中战斗:飞行坐骑/法宝空战,独立地图与战斗机制。
-敌人类型:妖兽、敌对宗门、野外BOSS,掉落对应奖励。
四、玩法视频要求
-Demo视频(中期):3–5分钟,演示核心玩法
-成品视频(终期):10–15分钟,全系统实机演示
-按甲方参考视频还原玩法,不抄袭素材
五、全包服务内容
✅3D程序开发(UnityC#)
✅3D场景、角色、道具建模与动画
✅UI、特效、音效、BGM制作
✅数值、BUG修复、性能优化
✅1个月免费售后微调
✅两段演示视频制作
六、付款方式
1. 首款30%:合同签订支付
2. 中期款40%:Demo验收通过支付
3. 尾款30%:成品+源码+视频验收结清
七、硬性要求
-必须提供3D修仙/经营类过往案例
-交付完整可编译源码,版权归甲方
-工期逾期按合同赔付
-禁止虚假演示、劣质模板、扣留源码
八、验收标准
-核心功能正常,无严重Bug
-帧率稳定60FPS+
-源码完整可编译
-3D美术资源无版权问题
-视频为实机录制,真实可验
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