cocos游戏开发

2026-06-18 09:36

项目:全新从零自研潮汕房卡俱乐部麻将手游(拒绝源码二开,技术栈固定,不符勿投)



一、强制固定技术栈(严禁私自更换版本、框架)



客户端



Cocos Creator 3.8.5(唯一指定版本),纯 TypeScript 开发,禁止混用大量JS;

一套工程统一打包:安卓、iOS、微信小游戏三端;

Socket.IO 长连接,内置心跳保活、断线重连、消息加密;

采用官方原生Bundle分包+热更新,完全适配微信小游戏4M主包规范;

全局锁定横屏,全机型UI自适应,优化低端机卡顿、掉帧、内存泄漏问题。



服务端



Node.js v16 LTS + TypeScript + NestJS 企业级分层架构;

前后端强制共用一套TS算分工具类,彻底杜绝胡牌、番型、买马对账误差;

房间对局逻辑分层解耦、独立控流,单服支持500人以上同时开房稳定运行;

本地Windows/Mac一键启动,线上Ubuntu服务器Docker一键部署。



数据库



MySQL 8.0,结算全程开启数据库事务,异常自动回滚,杜绝资产错乱;

Redis 6.2+ 开启双重持久化,宕机可恢复房间数据、玩家临时数据;

交付完整可直接执行的初始化建表SQL脚本。



二、安全规范 & 交付标准



全接口参数签名校验,防抓包、防篡改、防外挂作弊;

后台自带完整风控:异常对局监控、同IP多账号限制、玩家封禁管理;

对局、财务、房卡、代理分润流水全部留存,支持后台一键导出对账;

用户隐私、密钥等敏感数据加密存储,禁止明文硬编码。



交付硬性标准:

全套无加密、无后门、无时间锁、无设备绑定、无授权限制完整源码;

核心算分逻辑代码不混淆、不加密;

完整交付全部美术源文件、骨骼动画、音效素材、部署文档、运营操作手册;

项目禁止引入任何闭源、收费、带授权限制的第三方插件,全部核心逻辑原生自研;

交付后可自由二次开发、修改规则、更换UI、多服务器部署。



三、核心游戏功能



完整正宗潮汕麻将玩法:鸡平胡、碰碰胡、七小对、字一色、全套杠分、点炮/自摸、多档位买马计分;

亲友房卡开房、房间战绩回放、私密对局;

俱乐部体系、多级代理、自动分润结算、下级数据统计管理;

微信一键登录、微信分享房间、对局实时语音、个人战绩查询;

完整运营后台:玩家管理、房卡调整、全局公告、财务统计、风控封禁管理。



四、开发硬性约束



所有胡牌判定、对局结算、房卡扣减 由服务端权威计算,客户端仅做界面展示,从底层杜绝作弊漏洞;

热更新仅使用Cocos官方原生方案,不使用任何第三方闭源热更插件;

全程严格依照本项目指定技术栈开发,严禁私自更换引擎、版本、框架;

开发完成协助线上部署、调试、排错,提供基础部署与二次修改教学。



投标要求



仅接受 Cocos3.8.5 TS客户端 + NestJS TS服务端 纯自研团队/开发者

不接任何成品源码二开项目,必须能完整交付源码+全套美术源文件。
已有11人报名
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用申请著作权的思路开发就可以。 我有开发申请专利的经验。 我擅长把需求快速做成可上线的软件,覆盖: 系统/后台:业务系统、自动化工具、本地部署与任务调度 网站/前端:管理后台、总控台、交互页面 移动/端侧:App、小程序、嵌入式/一体机相关落地 AI 提效:用大模型与工作流加速选题、脚本、代码、内容生成与流程自动化,把「能想到」变成「能交付」
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carry2026-06-24 04:52
了解下预算 我自己有做过麻将相关项目 自己也打麻将。
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pillow2026-06-18 09:54
预算多少?
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