端游服务端/游戏运维工程师,预算3万还可以谈
已知情况:
1. 客户端目录已有,可启动,但登录提示与服务器断开。
2. 服务端目录里面有 runall.sh、conf.m4、link、deliver、gacd、uniqname、gs 等。
3. 服务端是 64 位 Linux 程序,需要 WSL/Ubuntu 或 Linux 虚拟机运行。
4. 当前目标不是开发新游戏,而是打通服务端登录环境,后续用于资源替换、打包、发布验证。
5. 需要处理 Java、Perl、m4、WSL/Ubuntu、服务端 IP 配置、客户端 ServerConfig.xml、日志排错。
希望交付:
1. 能在本机或测试机启动完整服务端。
2. 客户端能连接本地测试服。
3. 给出资源替换后的打包/发布流程文档。
4. 说明哪些环节依赖授权、账号服或缺失组件
1. 客户端目录已有,可启动,但登录提示与服务器断开。
2. 服务端目录里面有 runall.sh、conf.m4、link、deliver、gacd、uniqname、gs 等。
3. 服务端是 64 位 Linux 程序,需要 WSL/Ubuntu 或 Linux 虚拟机运行。
4. 当前目标不是开发新游戏,而是打通服务端登录环境,后续用于资源替换、打包、发布验证。
5. 需要处理 Java、Perl、m4、WSL/Ubuntu、服务端 IP 配置、客户端 ServerConfig.xml、日志排错。
希望交付:
1. 能在本机或测试机启动完整服务端。
2. 客户端能连接本地测试服。
3. 给出资源替换后的打包/发布流程文档。
4. 说明哪些环节依赖授权、账号服或缺失组件
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