益智3D小游戏技术分享,立方体数字 Cube Digits,Cocos Creator 3.7.1
最近开发了一款益智3D小游戏,分享其中的一些技术实现~ 效果 视频 可以参考实现效果与技术讲解的视频[1],介绍了如何创建获取项目[2],编辑关卡,以及一些技术实现。 玩法 当你滚动你的立方体时,你会遇到其他带有数...
白玉无冰
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三渲二 Cocos Creator
分享把3D动画输出成序列帧图片的一种方法,希望对大家有所帮助,代码工程将整理到 Cocos 论坛。 实现效果 配置环境 Cocos Creator 3.6.2 编辑器 Chrome 浏览器 实现 原理 相机渲染成一张纹理 读取纹理数据传给 Canva...
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如何快速升级 Cocos Shader 版本,以简易水shader为例
白 背景 讲述如何 将一份 3.0.0 版本的水shader 升级至 Cocos Creator 3.6 。希望对大家有所帮助。 环境 Cocos Creator 3.6.2 效果 玉 此处是鱼?,介绍如何使用 在资源管理器中新建着色器(Effect) 复制 文末的 mywat...
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游戏开发资料合集,2022年版
整理白玉无冰写过的文章,录过的视频 自我介绍 先简单介绍一下公众号的由来,在社区逛论坛之后,加入一个群后开始写文的。?2020年5月录了个音介绍公众号?,现在听起来还是很青涩~ ?相遇?。怎么会入行游戏行业呢?201...
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【3D游戏基础】蒙皮骨骼动画与骨架
效果 目标!画出蒙皮动画的骨架。 视频 https://www.bilibili.com/video/BV1pM411m7Yw PPT https://zfxdvouj61.feishu.cn/file/boxcnwgESO6zdQetO7oNhKboNsd以下为PPT文字稿,建议还是看视频 讲讲自己对蒙皮骨骼动画...
白玉无冰
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让编辑器显示场景内的相机视角
环境 Cocos Creator 3.6.2 步骤 将下面的脚本放入项目中 //EditorCamerHelper.tsimport { _decorator, Component, Camera, log, Node } from 'cc';import { EDITOR } from 'cc/env';const { ccclass, property, exec...
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微信云开发被释放了,重新写了个足球游戏
背景 不停歇的球是在2019年年底开发上线的,详细的技术细节见下面这篇文章。 为何你的弹球如丝般顺滑?不停歇的球!技术分享!源码相送! 其中微信小游戏的总排行榜和用户数据的存储,采用的是微信云开发中的云函数...
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Rokid Air AR 眼镜 && Cocos Creator XR 开发笔记
开发前准备 硬件设备 Rokid Air 眼镜: https://air.rokid.com/ 支持进入AR模式的 Android 手机: https://air.rokid.com/userguide 软件 Rokid Air App : 在Rokid Air app 1.9.1版本上有部分不兼容问题,请确认不要...
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getLocation 与 getUILocation
傻傻分不清,只好自己去看清!游戏开发中少不了触摸操作,在 Cocos Creator 3.x 中触摸事件中有 getLocation 和 getUILocation 这两个方法,刚开始看到会有些困惑,所以就简单整理一下其中的奥妙。getLocation getUI...
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3D数学基础(二)| 向量
3D数学基础:图形与游戏开发前言这是白玉无冰记录3D数学第二篇章,向量!往期目录如下:3D数学基础(一) | 坐标系在写之前,白玉无冰一直在思考如何去讲述向量,思来想去,还是以实际问题例子出发,去讲这个神奇的...
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